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ドラゴンクエストV 天空の花嫁

ドラゴンクエストV 天空の花嫁

ドラゴンクエストV 天空の花嫁

価格(新品) : ¥ 4,200  ユーズド : ¥ 2,799

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ゲーム [Video Game]   (2008-07-17)    ASIN: B000UTI27E  

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ブランド : スクウェア・エニックス,
レーベル : スクウェア・エニックス,
製造元 : スクウェア・エニックス,
モデル : 13306241,
高さ : 63cm
サイズ : 543cm
重量 : 22kg
幅 : 488cm
プラットフォーム : Nintendo DS,
出版社 : スクウェア・エニックス,
スタジオ : スクウェア・エニックス,

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[カスタマーレビュー]

293人のカスタマーによる評価は 4.0 です(5点満点)


髪の色で決めましょう

[ 評価 : 5 ]  2008-11-22
面白いです。ゲームの内容やシステムはみなさんが書いているので、省略します。


なんといっても嫁選びですよね!!これは悩みますよ、特にDS版は。私は、SFC版はビアンカを選びました。当時、小学生だったのですが、ほとんどみんなビアンカでしたね。で、PS2版ではフローラにしました。私が小学生の頃は今のようにネットがなく、情報が少ない(友達に聞く、攻略本を買うぐらい)のでわからなかったのですが、フローラのほうが、色々お得なんですよね、ゴールドとか装備が。ただ、生まれてくる子供の髪の色が、青色でハッキリいってダサイです。
今、DS版をプレイ中で、嫁はビアンカにしました。子供の髪の色が金髪で、3人の中で一番カッコイイと思います。特に男の子は、FF7のクラウドみたい。

DS版には、新嫁にフローラの姉「デボラ」が追加され、まぁ、いわゆるツンデレキャラです。多分子供の髪は、黒髪でしょう。黒じゃふつうだな。ビアンカもフローラも性格が地味だけど、こいつは強烈。服が派手で、おっぱいデカイし。こいつが、子供産んでどういう風に「お母さん」になっていくのか、2週目がとても楽しみです。

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やっぱドラクエ

[ 評価 : 5 ]  2008-11-20
私はドラクエは6から始めたため、5は初めてやりました。

何よりもストーリーが良いし、電車の中など、どこでもできるので、私を始め、あまりゲームをしない人たちも楽しめる内容だったと思う。

モンスターが沢山仲間になって楽しかった。

私がやったDSソフトの中で、一番面白い!

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初めてクリアした!

[ 評価 : 3 ]  2008-11-14
ドラクエシリーズはいつも途中で飽きてしまってポイだったんですが、こいつはちゃんとクリアしました。ただ「もう一回やりたい!」と思わせる魅力が無いのでこの評価で。今のRPGを取り巻く現状から言うと、ドラクエはDSぐらいのハードがちょうど合ってると思いますよ。

上下画面のおかげでダンジョンも迷いにくなったし、AIがかなり賢いのも良かった。おかげで戦闘はかなり楽しいです。

今作は転職システムが無いんで、キャラを好きなように育てられません。なんで「もう一回やりたい」と思わせるにはストーリーの良さが肝になると思いますが、やっぱ十数年前のリメイクということもあって、最近のRPGが好きな人にはストーリーの良さは分からないのでは?自分もクリアして満足したんで、早速売り飛ばします。

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結構楽しめます

[ 評価 : 5 ]  2008-11-14
モンスターを仲間にするのが結構楽しいです。
でも最後の隠し仲間モンスターを仲間にしたらほとんどやることがなくなってしまうのがマイナス。さらなる隠しダンジョンみたいのがあればなおさらよかったです。
それども買って良かったと思うので星5つです。

●駄文●
中盤の某所にはぐれメタルが出てくるのでレベル上げをかねて仲間にしてみるのもいいかもしれません。
はぐれ自体非常に仲間になりにくい上に他の仲間になるモンスターといっしょに出現することが多いのでかなり厳しいけど。
でも達成したらかなりレベルが高くなってると思うのでその後がずいぶんと楽になります。時間のある方はお勧め。

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人間をPTに入れる楽しみが増えた

[ 評価 : 5 ]  2008-11-13
PS2版はやっておらず、SFC版のみ体験した事のある私の感想。

DS版になり、
仲間にできるモンスターの種類が増えて、
モンスターと一緒に冒険する楽しみも増えたかと思いますが
(Lvに上限が有る上、転職ができるわけでもないので、
 モンスター毎の性能差の開きが大きく出る欠点は相変わらず)、
SFC版に無く、DS版(PS2版も?)にある要素として一番大きいのが
PTMとの会話機能だと私は思っています。

人間は、PTM会話のバリエーションが非常に多い。。
特定の人物をPTに入れておかないと、見れない会話だってある。
PTM会話を見る事も、お楽しみ要素の一つになるだろう。

SFC版をやっていた頃の私は、
「人間PTMは(勇者を除いて)不要だ」
と思ってしまう位のモンスター派でした。

しかし、人間にはPTM会話が豊富にあるから、入れたくなるのだが
PTMの枠の数は少なく、枠の取り合いで悩まされてしまう。

だが、それがいい。

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